add cs2 configs

This commit is contained in:
2026-05-18 15:02:23 +03:00
parent 3c845a78bc
commit a83bb6e357
7 changed files with 318 additions and 0 deletions

71
cs2/README.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
# ⚙️ Как установить и включить конфиги
Всё очень просто! Следуй этой инструкции:
1. Открой библиотеку Steam и нажми правой кнопкой мыши по **CS2**.
2. Выбери **Свойства** ➡️ **Установленные файлы** ➡️ **Обзор** (Посмотреть локальные файлы).
3. В открывшемся окне перейди по пути:
`...\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg`
4. Перенеси в эту папку нужные скачанные конфиги.
5. Там же создай текстовый файл и назови его `autoexec.cfg` (только ты еблана кусок проверь, что расширение именно `.cfg`, а не `.txt`).
6. Открой `autoexec.cfg` любым текстовым редактором и впиши команду активации нужных конфигов:
```cfg
exec <названиеонфига>
// Например:
exec crosshair_back
```
7. Чтобы всё автоматически срабатывало при запуске игры, снова открой свойства CS2 в Steam и в поле **Параметры запуска** впиши:
`+exec autoexec.cfg`
---
# 🏆 Топ конфигов по киберспортивным параметрам клана "حلال 122"
| Конфиг | Рейтинг | Примечание |
| --- | --- | --- |
| `info_toggle.cfg` | ⭐⭐⭐⭐⭐ | *5 звезд по шкале киргизско-таджикской палубы Ильи* |
| `crosshair_random.cfg` | ⭐⭐⭐⭐⭐ | *Легендарный уровень* |
| **Все остальные** | ⭐⭐⭐ | *Просто база* |
---
# 📜 Описание конфигов
### `info_toggle.cfg`
Ебейший киберспортивный конфиг с двумя уровнями оповещения о противниках. Данный скрипт производит беспощадную психологическую атаку на ваших врагов прямо в чате.
### `crosshair_random.cfg`
Ебейший конфиг для того, чтобы сыграть в русскую рулетку с полным барабаном. При каждом вашем шаге прицел будет меняться. При файтах 1 в 3 вы будете выигрывать в автоматическом режиме, ибо будете смотреть только на свой прицел, а не на врагов.
**Как включить/переключить:**
* **F7 (1 нажатие)** = Режим 1 *(Полный хаос прицела)*
* **F7 (2 нажатия)** = Режим 2 *(Только дикая смена цвета)*
* **F7 (3 нажатия)** = Полностью выключить
### `crosshair_cycle.cfg`
Целая коллекция киберспортивных прицелов для того, чтобы уверенно пушить мид или забирать клатчи 1 в 5.
* **Использование:** Переключать прицелы на **F5**.
### `crosshair_rainbow.cfg`
Конфиг, который меняет цвет прицела при каждом выстреле. Теперь радуга ЛГБТ будет с вами всегда! 🌈
### `crosshair_back.cfg`
Простой и надежный конфиг, чтобы быстро вернуть свой привычный прицел CS2 по нажатию кнопки **F6**.
### `default.cfg`
Резервный конфиг. Возвращает все настройки управления клавиатуры и мышки к стандартным значениям (полезно, если вы запутались в биндах).
**Как включить/переключить:**
* **F4 (1 нажатие)** = Режим 1 *(максимальный уровень психоза)*
* **F4 (2 нажатия)** = Режим 2 *(только гранаты и основные действия)*
* **F4 (3 нажатия)** = Полностью выключить

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
alias my_xh "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0.5; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -5; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshair_recoil 0"
bind F6 my_xh

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
// =============================================
// CROSSHAIR CYCLE — 20 прицелов по F5
// Положи файл в CS2/game/csgo/cfg/
// Запусти через консоль: exec crosshair_cycle
// =============================================
// --- Алиасы для каждого прицела ---
alias xh1 "cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairsize 1000; cl_crosshairthickness 28; cl_crosshairgap 12; cl_crosshaircolor 3; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairalpha 255; alias xh_next xh2; echo [XH] Crosshair 1"
alias xh2 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 40; cl_crosshairthickness 25; cl_crosshairgap -1; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 3; alias xh_next xh3; echo [XH] Crosshair 2"
alias xh3 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 40; cl_crosshairthickness 8; cl_crosshairgap -5; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 0; alias xh_next xh4; echo [XH] Crosshair 3"
alias xh4 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 55; cl_crosshairthickness 20; cl_crosshairgap -5; cl_crosshaircolor 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairalpha 255; alias xh_next xh5; echo [XH] Crosshair 4"
alias xh5 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 30; cl_crosshairgap -50; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairthickness 10; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 2; cl_crosshaircolor 2; alias xh_next xh6; echo [XH] Crosshair 5"
alias xh6 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 100; cl_crosshairthickness 10; cl_crosshairgap -500; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 255; alias xh_next xh7; echo [XH] Crosshair 6"
alias xh7 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 30; cl_crosshairgap -1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairthickness 5; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 2; cl_crosshaircolor 2; alias xh_next xh8; echo [XH] Crosshair 7"
alias xh8 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 100; cl_crosshairthickness 10; cl_crosshairgap -100; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 255; alias xh_next xh9; echo [XH] Crosshair 8"
alias xh9 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 90; cl_crosshairthickness 22; cl_crosshairgap 15; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairalpha 255; alias xh_next xh10; echo [XH] Crosshair 9"
alias xh10 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 200; cl_crosshairthickness 20; cl_crosshairgap -1000; cl_crosshairdot 1; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 4; cl_crosshaircolor 0; alias xh_next xh11; echo [XH] Crosshair 10"
alias xh11 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 20; cl_crosshairthickness 6; cl_crosshairgap 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 200; cl_crosshaircolor_b 255; alias xh_next xh12; echo [XH] Crosshair 11"
alias xh12 "cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairsize 110; cl_crosshairthickness 28; cl_crosshairgap 12; cl_crosshaircolor 3; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairalpha 255; alias xh_next xh13; echo [XH] Crosshair 12"
alias xh13 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 50; cl_crosshairthickness 50; cl_crosshairgap -50; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 5; alias xh_next xh14; echo [XH] Crosshair 13"
alias xh14 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 85; cl_crosshairthickness 16; cl_crosshairgap -8; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 4; alias xh_next xh15; echo [XH] Crosshair 14"
alias xh15 "cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairsize 50; cl_crosshairthickness 25; cl_crosshairgap 20; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairalpha 255; alias xh_next xh16; echo [XH] Crosshair 15"
alias xh16 "cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap 1; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 7; alias xh_next xh17; echo [XH] Crosshair 16"
alias xh17 "cl_crosshairalpha 100; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap 0; cl_crosshairsize 999; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0.1; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 10; alias xh_next xh18; echo [XH] Crosshair 17"
alias xh18 "cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 3; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -100; cl_crosshairsize 500; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 6; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 5; alias xh_next xh19; echo [XH] Crosshair 18"
alias xh19 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 400; cl_crosshairthickness 20; cl_crosshairgap -1000; cl_crosshairdot 1; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 4; cl_crosshaircolor 0; alias xh_next xh20; echo [XH] Crosshair 19"
alias xh20 "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 70; cl_crosshairthickness 19; cl_crosshairgap -15; cl_crosshaircolor 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 3; alias xh_next xh1; echo [XH] Crosshair 20"
alias xh_next xh1
bind F5 xh_next
echo [XH] Crosshair cycle loaded! F5 = следующий прицел

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
// =============================================
// CROSSHAIR RAINBOW
// Положи файл в CS2/game/csgo/cfg/
// Запусти через консоль: exec crosshair_rainbow
// =============================================
alias clr1 "cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; alias clr_next clr2"
alias clr2 "cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 128; cl_crosshaircolor_b 0; alias clr_next clr3"
alias clr3 "cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; alias clr_next clr4"
alias clr4 "cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; alias clr_next clr5"
alias clr5 "cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; alias clr_next clr6"
alias clr6 "cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 128; cl_crosshaircolor_b 255; alias clr_next clr7"
alias clr7 "cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 255; alias clr_next clr1"
alias clr_next clr1
alias +rainbow_attack "+attack; clr_next"
alias -rainbow_attack "-attack"
bind mouse1 +rainbow_attack
echo "CROSSHAIR RAINBOW LOADED"

View File

@@ -0,0 +1,71 @@
// =============================================
// RAINBOW CROSSHAIR — F7
// F7 x1 = Режим 1 (Полный Хаос: форма + цвет)
// F7 x2 = Режим 2 (Дискотека: только цвета)
// F7 x3 = Выключить это безумие
// =============================================
// --- Компоненты рандома (Форма) ---
alias xhair_style "incrementvar cl_crosshairstyle 0 5 1"
alias xhair_size "incrementvar cl_crosshairsize 0 50 3"
alias xhair_gap "incrementvar cl_crosshairgap -20 20 2"
alias xhair_thick "incrementvar cl_crosshairthickness 0 10 1"
alias xhair_dot "incrementvar cl_crosshairdot 0 1 1"
alias xhair_outline "incrementvar cl_crosshair_drawoutline 0 1 1"
alias xhair_outline_t "incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 0 3 1"
alias xhair_t "incrementvar cl_crosshair_t 0 1 1"
alias xhair_sniper "incrementvar cl_crosshair_sniper_width 1 10 1"
alias xhair_gapwp "incrementvar cl_crosshairgap_useweaponvalue 0 1 1"
// --- Компоненты рандома (Цвет) ---
alias xhair_color "incrementvar cl_crosshaircolor 0 5 1"
alias xhair_r "incrementvar cl_crosshaircolor_r 0 255 17"
alias xhair_g "incrementvar cl_crosshaircolor_g 0 255 43"
alias xhair_b "incrementvar cl_crosshaircolor_b 0 255 91"
alias xhair_alpha "incrementvar cl_crosshairalpha 50 255 15"
// --- Сборка режимов ---
alias xhair_FULL "xhair_style; xhair_size; xhair_gap; xhair_thick; xhair_dot; xhair_outline; xhair_outline_t; xhair_color; xhair_r; xhair_g; xhair_b; xhair_alpha; xhair_t; xhair_sniper; xhair_gapwp"
alias xhair_COLOR "xhair_color; xhair_r; xhair_g; xhair_b; xhair_alpha"
// --- Движение: РЕЖИМ 1 (Полный рандом) ---
alias +fw_full "+forward; xhair_FULL"
alias -fw_full "-forward"
alias +bk_full "+back; xhair_FULL"
alias -bk_full "-back"
alias +sl_full "+left; xhair_FULL"
alias -sl_full "-left"
alias +sr_full "+right; xhair_FULL"
alias -sr_full "-right"
// --- Движение: РЕЖИМ 2 (Только цвет) ---
alias +fw_col "+forward; xhair_COLOR"
alias -fw_col "-forward"
alias +bk_col "+back; xhair_COLOR"
alias -bk_col "-back"
alias +sl_col "+left; xhair_COLOR"
alias -sl_col "-left"
alias +sr_col "+right; xhair_COLOR"
alias -sr_col "-right"
// =============================================
// Режим 1 — Полный хаос
alias xhair_mode1 "bind w +fw_full; bind s +bk_full; bind a +sl_full; bind d +sr_full; alias xhair_toggle xhair_mode2; say Включен режим ЭПИЛЕПСИЯ! Прицел живет своей жизнью; echo [RAINBOW] Режим 1 (ПОЛНЫЙ) ВКЛ"
// Режим 2 — Дискотека (Только цвета)
alias xhair_mode2 "bind w +fw_col; bind s +bk_col; bind a +sl_col; bind d +sr_col; alias xhair_toggle xhair_off; say Переключено на режим ДИСКОТЕКА! Форма стабильна, цвета переливаются; echo [RAINBOW] Режим 2 (ЦВЕТА) ВКЛ"
// Выкл — Возврат к дефолту
alias xhair_off "bind w +forward; bind s +back; bind a +left; bind d +right; alias xhair_toggle xhair_mode1; say Радужный прицел отключен. Глаза отдыхают, возвращаюсь в киберспорт; echo [RAINBOW] ВЫКЛ"
// --- Инициализация ---
alias xhair_toggle xhair_mode1
bind F7 xhair_toggle
bind w +forward; bind s +back; bind a +left; bind d +right
echo "============================================="
echo "[RAINBOW] Скрипт успешно загружен!"
echo "[RAINBOW] Нажимай F7 для переключения режимов."
echo "============================================="

66
cs2/cfg/default.cfg Normal file
View File

@@ -0,0 +1,66 @@
unbindall
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+left"
bind "b" "buymenu"
bind "c" "use weapon_flashbang"
bind "d" "+right"
bind "e" "+use"
bind "f" "+lookatweapon"
bind "g" "drop"
bind "i" "toggle mat_monitorgamma 1.6 2.2"
bind "m" "teammenu"
bind "o" "toggle cl_crosshairsize 9999 2"
bind "p" "use weapon_c4;drop"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "+spray_menu"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "use weapon_hegrenade"
bind "w" "+forward"
bind "x" "use weapon_smokegrenade"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "use weapon_molotov; use weapon_incgrenade"
bind "KP_DIVIDE" "toggle gameinstructor_enable 1 0"
bind "KP_MINUS" "toggle voice_enable 1 0"
bind "KP_1" "radio1"
bind "KP_2" "radio2"
bind "KP_3" "radio3"
bind "KP_ENTER" "incrementvar cl_radar_scale 0.40 0.50 0.05"
bind "`" "toggleconsole"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "SPACE" "+jump"
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "DEL" "mute"
bind "PAUSE" "pause"
bind "SHIFT" "+sprint; r_cleardecals"
bind "CTRL" "+duck"
bind "RCTRL" "buy molotov; buy incgrenade"
bind "UPARROW" "buy vesthelm"
bind "LEFTARROW" "buy smokegrenade"
bind "DOWNARROW" "buy flashbang"
bind "RIGHTARROW" "buy hegrenade"
bind "F3" "buy flashbang; buy smokegrenade; buy hegrenade"
bind "F4" "rebuy"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "+voicerecord"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind mouse_x yaw
bind mouse_y pitch

54
cs2/cfg/info_toggle.cfg Normal file
View File

@@ -0,0 +1,54 @@
// =============================================
// INFO TOGGLE — F4
// F4 x1 = режим 1 (всё)
// F4 x2 = режим 2 (только гранаты/действия)
// F4 x3 = выкл
// =============================================
// --- Движение ---
alias +t_w "+forward; say Бегу вперед"
alias -t_w "-forward"
alias +t_a "+left; say Стрейф влево"
alias -t_a "-left"
alias +t_s "+back; say Бегу назад"
alias -t_s "-back"
alias +t_d "+right; say Стрейф вправо"
alias -t_d "-right"
// --- Действия ---
alias +t_space "+jump; say Прыгнул!"
alias -t_space "-jump"
alias +t_shift "+sprint; say Крадусь!"
alias -t_shift "-sprint"
alias +t_ctrl "+duck; say Присел!"
alias -t_ctrl "-duck"
// --- Гранаты и предметы ---
alias t_4 "slot6; say Достал хаешку!"
alias t_m4 "slot7; say Достал флешку!"
alias t_m5 "slot8; say Достал смок!"
alias t_m3 "slot10; say Достал молик!"
alias t_x "player_ping; say Пинганул!"
alias +t_knife "slot3; say Достал нож!"
alias -t_knife "lastinv"
alias +t_c4 "slot5; say Достал бомбу!"
alias -t_c4 "drop; say Скинул бомбу команде, несите сами"
alias +t_r "+reload; say Перезаряжаюсь, прикройте!"
alias -t_r "-reload"
alias +t_f "+lookatweapon; say Смотрю на своё красивое оружие"
alias -t_f "-lookatweapon"
// =============================================
// Режим 1 — всё
alias troll_on "bind w +t_w; bind a +t_a; bind s +t_s; bind d +t_d; bind SPACE +t_space; bind SHIFT +t_shift; bind CTRL +t_ctrl; bind 4 t_4; bind MOUSE4 t_m4; bind MOUSE5 t_m5; bind MOUSE3 t_m3; bind x t_x; bind q +t_knife; bind z +t_c4; bind r +t_r; bind f +t_f; alias troll_toggle troll_on2; say Внимание!!! Включен PRO122 конфиг; echo [PRO122] ВКЛ"
// Режим 2 — только гранаты и действия
alias troll_on2 "bind w +forward; bind a +left; bind s +back; bind d +right; bind SPACE +t_space; bind SHIFT +t_shift; bind CTRL +t_ctrl; bind 4 t_4; bind MOUSE4 t_m4; bind MOUSE5 t_m5; bind MOUSE3 t_m3; bind x t_x; bind q +t_knife; bind z +t_c4; bind r +t_r; bind f +t_f; alias troll_toggle troll_off; say Внимание!!! PRO122.cfg переключен на второй режим; echo [PRO122] Режим 2 ВКЛ"
// Выкл
alias troll_off "bind w +forward; bind a +left; bind s +back; bind d +right; bind SPACE +jump; bind SHIFT +sprint; bind CTRL +duck; bind 4 slot6; bind MOUSE4 slot7; bind MOUSE5 slot8; bind MOUSE3 slot10; bind x player_ping; bind q +knife; bind z +c4; bind r +reload; bind f +lookatweapon; alias troll_toggle troll_on; say Конфиг PRO122 отключен; echo [PRO122] ВЫКЛ"
alias troll_toggle troll_on
bind F4 troll_toggle
echo [PRO122] Toggle loaded! F4 = вкл/выкл